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2024/11/24 (Sun)
大体完成
多分、もう提出してもいいんじゃないかな?
というくらいの出来にはなりました。
あとやっておきたいのは…
最終調整と、できれば隠しダンジョンかな。
まー、前者はともかく後者は余裕があったら…だね。
それよりは、紅白に向けて
ジャポニカの準備をしなきゃいかんかも。
安価ksgも1件ほったらかしにしているので、
まずはそれを消化してから…かな。
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2014/07/26 (Sat)
ツクール
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神竜
こっちは汚滅我に比べると弱め。
でも、開幕タイダルの対策ができていないと全滅不可避。
原作と違って、サンゴの指輪は…ない。
水属性耐性の防具も…ない。
開幕タイダルさえ凌げば、それなりのボスという感じ。
2014/07/22 (Tue)
ツクール
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汚滅我
倒せるのか?これ…
この作品には敵がリフレクを貼らないという
しょうもない仕様があるのですが、
それを引き換えにしてもオメガは強く設定しました。
まあ、原作通りの対処法をすれば何とかなるんでしょうが。
2014/07/21 (Mon)
ツクール
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一応…
一応、エンドロールまで作って一通り形になりました。
しかし、まだ提出レベルではないので
まだまだ練り練りする作業は続きそうです。
ラストダンジョンのイベントボス2体、
全体的なイベント構築、
スキル画面でのスキル説明文章…
このあたりを何とかしたいな。
2014/07/19 (Sat)
ツクール
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とりあえずED着手
とりあえず、EDを先に作っておく。
今は…その途中です。
一応、筋は決まったのであとはどういう風に
形にしていくか…でしょうかね。
2014/07/16 (Wed)
ツクール
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