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ツクール芸人の住み家
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VIPRPGとか、civilization4が好きな辺境の民。紅白2015ではBlackChronicleを提出しました。
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ある程度祭りも落ち着いたので、反省文を。

…やはり、反省点は3つですね。
・未完成
・3年半も放置した事
・思いつきで4月からtkり始めた事
 (もっと綿密に準備すべきだった)

…以上です。
夏の陣はやるゲを出す(予定)ので、
夏の陣が終わってから紅白に向けて続きをtkります。

内容については、人を選ぶゲームだから
賛否両論という感じでしょうね。
味が独特の料理屋さんみたいな感じのゲーム…
いわゆる「自分がtkったゲーム」というのを
世に出したかったんです。

しかし、KAKO編が意外に受け入れられましたね…
実はKAKO編が一番サクっと
出来たものなんですけれどもね。
内容も短めですし。

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青魔法処理の続き。
15種類の青魔法処理を作りました。

未実装の処理
・歩数ダメージ(後回し)
・フラッシュ
 ・マジックハンマー

アクアブレスがなぜかダメージ表示しなくて
なんでやーと思ったけれども、ダメージ表示処理をしていなかった。
でも、エアロやエアロラなどを全体化するときちんと表示する。
分からん。
でも、処理自体は通ったからよしとする。
明日は遅くまで残業なので作業できないです。

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今日はどの青魔法を採用するかで1日が過ぎてしまいました。
一応、18種類の青魔法を用意する予定です。
レベル~系の青魔法は、敵のレベルが存在しないため
不採用となりました。すいま千円。



これと別ウインドでもう9種青魔法をセットする予定です。
どーにもいい青魔法が思いつかなくて難儀します。

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ジョブチェンジ処理は前回の流用…なんだけれども、
全員が全てのジョブを習得できるようにする処理を
行うものだから、さあ大変。



と言ったものの、1日で仕上がってしまいました。
さすがにベースとなるものがあれば
システムを追加するだけでいいですね。
ツクブリ万歳。

しかし、剣装備や盾装備などのパッシブスキルがあるから
スキルは全部外さないといけなくなってしまいました。

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KEIBAの事は触れたくないです。
あまりの当たらなさに「さっさと滅亡しろ」とか
思われているかもしれんし…
いや、逆に養分として生きろとか思われているかも。

それはさておき、昨日今日で召喚魔法の処理を完成させました。



バハムート(メガフレア)はやっぱりロマンがあっていいね。
バハムートが最強の召喚獣の時代のFFが好きです。
…って、FF5が好きだと明言しているようですね。
ていうか、なんちゃってFF5をtkっているのでね…。

おーでーん先生の成功率は一律80%といたしました。
ボス(逃走不可能な敵)には無効という形で。

4人パーティーにはできません。
全滅したらゲームオーバーになるから。
3人パーティー+全滅回避用のキャラが必要になるのです。

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