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ツクール芸人の住み家
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VIPRPGとか、civilization4が好きな辺境の民。紅白2015ではBlackChronicleを提出しました。
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書く事ないので雑記でも。

賞与が手に入りました。
私の賞与は53万です…と言いたいところだけれども、
そんなにもらえません。
(たとえ、国保などでしょっ引かれる前でも)

まあ、4月に入院しているし、
インフルエンザにもなってしまったので
その辺りでも引かれている部分はある訳ですけれども。


明日から中京開催かー
1回くらいは現地に行きたいね。

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FF5のパラメータって、レベル変動じゃなかったんですね、
最近それっぽいシステムを作ろうとしていて
昔のアドバンスを呼び起こしたらそう確認できて。

…まあ、これでジョブごとのパラメータ振り分けは楽になったかな。
それぞれのジョブのパラメータをブチ込めばいいだけだとわかったので。

ダメージの上昇を決定づけるのはレベルと武器の性能。
はっきり分かんだね。



あと、本家で帝王賞の予想を更新しました。

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しょうもない話はこっちで。
宝塚記念は爆死しました。

でも、ヒントっぽい事は色々書いていたんですよね、自分。

予想掲示板で「謎の馬がやってきそう」と書いているし、
今回の予想のタイトルがAKBだし、だったら枠連で4-8じゃないか!とか。

とはいえ、そんなものをヒントに予想できないですよね、ふつーは。
ただのこじつけですもの。

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tower05.png








こんな感じで全体攻撃を仕掛けた時にも、ダメージ表示ができるようになりました。
次は、基本的な戦闘処理を組もうかな。

見た目アクティブタイムバトルっぽいけれども、
今回は疑似ターン制を採用します…って、これやっぱりセカジカのパクリだよ(呆れ

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ダメージ表示処理を4ケタまで出来る事を確認。
(今回のSSでは3ケタだけどね…)
ワテライゼーションでやっていた事が無駄にならなくてよかったよ…
tower04.png








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