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2026/04/27 (Mon)
第4階層の後半
第4階層の後半の敵設定くらいですかね、今日の作業は。
…しかし、進まん。
スリリングなソルカノン戦ってどうしたらいいんだろう…
デスマシーン2体置くとか考えたけれども
そうすると全体厨ばかりになって大味になるしな…
まあ、デス様の挙動をもう少しうまく
考えればいいんだろうけれども。
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2014/06/03 (Tue)
ツクール
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やるべき事が出来ていない…
公私ともにやるべき事が出来ていない…
悪い傾向に入っているな…
世間では5月病というのがあるけれども、
自分の場合は6月病みたいに
1ヶ月ずれる傾向があるんでしょうか…
心身ともに健康でいたいのだけれどもね…
2014/06/02 (Mon)
日記・いろいろ系
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かくして一つの祭りは終わった…
ダービーという大レースが終わって、
ああ…これで一つの祭りが終わったんだな…
という感じになっています。
今回は…勝つなら橋口師か蛯名に勝ってほしかったので
個人的には良かったんですけれどもね。
まあ、馬券的損失は「お楽しみ料」として
JRAに献上したと考えれば…まだましかな。
さて、今日の進捗ですが…
宝箱処理の一新をいたしました。
これでアイテムのパターンが大分変って
宝箱を開ける楽しみが増えたんじゃないかな、と。
あとは第4階層前半の敵グラの設定ですかね。
ロマサガ系は機械のモングラがないので
FF系からモングラを探すしかないですね。
全く、難儀なものです…
2014/06/01 (Sun)
日記・いろいろ系
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第4階層…の前に
第4階層の前に、またダンジョンを1個設置。
最近はちょっとだけモチベがダウン気味。
暑くなってきたからかなー…
まだ30度になるのは早いよ…。
モブのセリフとか考えるのが苦手だ!
あと、道中のメッセージとかも。
宝箱処理も組まないといけないし、
嫌な事を後回しにするとロクな事がないね…
2014/05/31 (Sat)
ツクール
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第3階層終了
とりあえず、ボス作って第3階層終了。
でも、宝箱処理はもう少しいい方に考えないと
いけないかもなぁ…
KEIBAについて
ダービーの印打ちはできたんだけれども
原稿がまだ半分くらいしか出来ていません。
特にダービーという頂点のレースだと
こうして悩んでいる時が一番楽しいんですけれどもね。
リヴェール斬りたい…
でも、ウインフルブルーム回避でスローが考えられるし…
そうなると瞬発力勝負になった時に
来ちゃうかもしれんしなぁ…判断に悩む。
2014/05/30 (Fri)
ツクール
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