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2024/11/26 (Tue)
だいぶ…
だいぶゲームが形になってきました。
22日の休日出勤もなくなったし、これなら間に合うかも。
というか、間に合わせます。
イベントのテキストもそこそこ作れましたしね。
もうちょっと自分に鞭打っていかないと…
明日は土曜日の休日出勤の代休です。
げつようびにおびえなくていいんだ、
もう何も怖くない…!
闘技場っぽいのを作ってみました。
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2013/12/15 (Sun)
ツクール
Comment(0)
いつもどおり
いつもどおり、変なバグが見つかりました…
が、思ったより簡単に集成できました。
次の処理は…イベント関連かな
なお、明日は夜10時まで休日出勤があるので多分作業はできません。
2013/12/13 (Fri)
ツクール
Comment(0)
思ったよりも…
思ったよりも戦闘処理を組むのが早く終わりました。
これは自分でも意外。
というか、かなり簡単な処理ですからね。
そんなに困らないでしょう。これで紅白は出せそうですね。
…という訳にもいかないので、
もうちょい肉づけをしてやらないとなぁ…
一応、戦闘処理はこんな感じでできました。
2013/12/11 (Wed)
ツクール
Comment(0)
わりとまじめに…
わりとまじめに作りだしました。
今からじゃちょっと遅いかもしれないけれども。
まあ、遅刻提出という手もあるからね…(汗
一応、キャラクターに関しては能力・名前・ピクチャを
設定し終えました。
イメージ的にはこんな感じ。
これから戦闘処理を作っていかないとね…
でも、今日の作業はこれでおしまい。
あと、紅白にエントリーしたのでリンク追加しました。
2013/12/10 (Tue)
ツクール
Comment(0)
一応作ってます
一応、紅白に向けて作ってはいます。
ですが、タイトルすら決まっていないのでエントリーができません。
ついでに言えば、ストーリーも全くできていません。
正直、システム作ったらシナリオ部分を誰かにぶん投げたいくらいです。
でも、そんな任せられる人がいません。
昔は頼めばストーリーそのものを作ってくれなくても、
原案とかヒントとかをくれそうな人はいた頃があったんだけどね…
ついったにも、今は話せそうな人がいないし。
(最近、全くツイートしていないのはそのせいです)
困ったね…
2013/10/13 (Sun)
ツクール
Comment(0)
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