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2024/11/26 (Tue)
うむむ
味方を1人、敵を1体追加するだけでこんなに面倒になるんですね。
敵・味方選択はカーソル選択式にした方がいいか…
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2013/09/24 (Tue)
ツクール
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ありゃ、バグが…
紅白に向けてキマシ塔(正確にはキマシ塔のファイルを流用したファイル)
のコモンイベントをいじっていたら、バグが見つかってしまいました。
何が起こるかというと…
かばうを装備しても、グリンがナスカをかばわない…
あと、敵ターゲット処理として、
ナスカ→グリンへのかばうが発動する条件が満たされた時、
大抵の条件で敵の攻撃がナスカに向かいます。
(魔法攻撃だとしても)
しかし、誰も気づかなかったので今回は何もしないです。
紅白作品ではちゃんと手直しするけれどもね。
2013/09/04 (Wed)
ツクール
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夏の陣反省
今回の夏の陣の反省について
遅刻提出
やってしまいました。
一応、今までは期日内提出をしてきたのですが…
間に合いませんでしたね。
理由はシステム構築に時間がかかりすぎたから。
紅白ではこんな事が無いようにしたいですね。
バランス調整に難あり
FF5の銭投げが壊れ性能って、それ一番言われているから。
他にも、ダークナイトが強かったり
両手持ちが序盤から手に入る割に凶悪性能だったり…
壊れ性能のジョブやスキルが多かったですね。
もうちょいテストプレイに時間がさければ…
でも出来るだけ早く提出しなきゃという意志もあって。
バグ
今回もバグが散見されました。
もうちょい注意していれば何とかなったかもしれないのに。
とはいえ、致命的バグはなかったのでそこは安心。
(というか、そのあたりはしっかりとテストプレイしたので)
ラスボス
すいませんでした。
誰にしようか、全然思い浮かびませんでした。
てか、2度もラスボスやってるし。
紅白では、反省を生かして頑張ります。
2013/09/02 (Mon)
ツクール
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作品提出…!
ようやく提出できました。
あとはサイトが更新されればうちの作品が公開される…はずです。
2013/08/20 (Tue)
ツクール
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報告
多分明日には提出できると思います。
よほどの事が無ければ。
2013/08/19 (Mon)
ツクール
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