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ツクール芸人の住み家
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本当に夏の陣42の作者氏はブレないね。
どうも、いろんな部分がブレているkemonoです。

今日は軽くユニット周りの処理。
15.png







あまり深く考えずに能力値を入れて、
技術解禁次第で新しいユニットが生産できるというイメージで作成。
前の建物生産処理からシステムを流用している部分もあるので、
あとはピクチャの座標を合わせるだけ。
こういう時、ファルコンアイはとても役に立ちます。

とりあえず、ユニットの能力処理を終わらせたら
次はいよいよ戦闘処理だね。

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