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2026/04/29 (Wed)
第2階層できたかな?
イベントボスを2体設置、
あとその他会話イベントもろもろを更新して
何とか第2階層は形になった感じでしょうかね。
総合的なテストプレイをして、
また修正することもあるんでしょうが。
道中イベントボスはこういう感じで
VIPRPG系のキャラを出していきたいと思います。
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2014/05/24 (Sat)
ツクール
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第2階層ボス設置
第2階層のボスのグラ・BGM・挙動などをまとめてみました。
しかし、これだけだとわずかな作業と思われても
しょうがないけれども、
なかなかボス作りって時間がかかるんですよね。
あとはもうちょっとボスの挙動を煮詰めて、
第2階層の準備をしていきます。
2014/05/23 (Fri)
ツクール
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第2階層のザコ処理
第2階層をtkり始めました。
とりあえず、道中ザコのピクチャとパラメータを
設定したくらいですけれどもね。
第2階層でやる事は…
宝箱処理、罠処理、イベントボス処理、
それから階層ボス処理などやる事いっぱい。
まあ、のんびりいきましょ。
2014/05/22 (Thu)
ツクール
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道中ランダムイベント設定
道中のイベントをせっせと設置。
それに伴い、ボスを1体追加。
まんまセカジカっぽいけれども、しょうがないよね。
あとは、道中メッセージ処理を行えば
完全に第1階層が完了する…のかな?
2014/05/21 (Wed)
ツクール
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今日は何もしていないかな…
今日は残業が長かったので、
音楽素材を集める作業をしていたくらいですかね。
音楽からストーリーを作れる人っていいですよね。
自分の場合は、イベントや戦闘を作ってから
それに合うような音楽を探す…という感じなので。
しかし、身体がだるい…
2014/05/20 (Tue)
日記・いろいろ系
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