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ツクール芸人の住み家
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VIPRPGとか、civilization4が好きな辺境の民。紅白2015ではBlackChronicleを提出しました。
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波動砲はいい。ロマンがあるから…
とりあえず、防具のID読み込み処理を終えてからは
波動砲処理を作っていました。



もちろん、最序盤でこんなのが出てくるわけじゃないけれども
テストでやってみたら、きちんと動くので安心。

ソル カノンはあんまり強くないけれども
印象には残っているFF5のボスです。

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とりあえず、第1階層をtkってみたんですが
(除イベント)
とんでもない味方ターゲット選定バグがあったので
修正しました。
死んだ相手に延々とエアロや攻撃をかましてくるので
どうにかしないと…と思っていたのですが、
どうやら変てこな処理をしていたようで
ラベルの設置と指定ラベルに飛ぶを間違えていました。
何という凡ミス。



ラーニング処理もこんな感じで。
(これは開発中の画面で、おおなめくじは登場しないけれどもね…)
第1階層で取得できる青魔法は(今の所)2つだけれども、
2つとも序盤にしては強力なので
価値はあるんじゃないでしょうか。

あとは、ボスのバランスを取っていこうかな…

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今日は薬師のジョブコマンド設定を行いました。

蘇生
飲む

この2点ですね。

あとは、アビリティポイント取得処理を行って、
戦闘勝利回数ごとにスキルを習得するような処理を作りました。

それから…武器IDを読み込んで武器攻撃力を呼び出す処理ですかね。
キマシ塔の時はそれぞれ装備できない武器があったので
ある程度いい加減な処理をしていたんだけれども、
全部のジョブにつく事ができるから全武器の
読み込みをしなきゃいけなくなりました。
それと連動して盾・鎧・兜・アクセ等の読み込みも
再設計しないといけなくなりました。

ただ、その辺りは1人tkってしまえば何とかなるのがいいですね。
ツクブリで流用できるので。
 
それと、味方が1人増えたせいでターゲット処理に異常をきたしたので
それの改善をしていました。

いい加減、第1階層だけでもいいから冒険させたいんですけれどもね…

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青魔法表示処理が完成しました。


 
何か面白そうな青魔法はないものか…と思ったのですが
結構難儀しますね、青魔法を選定するのは。
以前にも書いたんですが、敵のレベルの概念がないので
レベル~系の青魔法は存在しません。

青魔法のラーニング方式ですが、
ストラゴス+アポカリョープス方式を取ります。
即ち、ラーニングを設定しているキャラがいる場合、
ラーニングできる青魔法を敵がぶっぱしてきたら
例え魔法の対象が敵だろうが味方だろうが、
その場でラーニングします。

 
次は薬師系のジョブコマンド処理だな…

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ある程度祭りも落ち着いたので、反省文を。

…やはり、反省点は3つですね。
・未完成
・3年半も放置した事
・思いつきで4月からtkり始めた事
 (もっと綿密に準備すべきだった)

…以上です。
夏の陣はやるゲを出す(予定)ので、
夏の陣が終わってから紅白に向けて続きをtkります。

内容については、人を選ぶゲームだから
賛否両論という感じでしょうね。
味が独特の料理屋さんみたいな感じのゲーム…
いわゆる「自分がtkったゲーム」というのを
世に出したかったんです。

しかし、KAKO編が意外に受け入れられましたね…
実はKAKO編が一番サクっと
出来たものなんですけれどもね。
内容も短めですし。

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